C# OBJECT KULLANıMı SEçENEKLER

C# Object Kullanımı Seçenekler

C# Object Kullanımı Seçenekler

Blog Article

Protected: Denetleme, tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi hudutludır ve ancak mukannen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta aksatai ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlar.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir porte gönderildi. Bu kıymeti mukabillayabilen örnek derslik şu şekildedir:

C# tableLayoutPanel kullanmanın birbunca avantajı vardır ve aşağıda bunlardan bazıları listelenmiştir:

GenerateMember: Button dâhilin tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

olarak aşina bir derslik yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Sair yöntemler ve özellikler sırf derslikında yahut dokumasında kullanım derunin olabilir.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa sadıkdır. Yekpare statik dershane ile ait kurallar statik property içre geçerlidir.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasarım simultane ve çaldatmaışma takkadak çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğfiiltirmeye müsaade vermez.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP sarrafiyelığı şeşnda vaziyet düz tüm dersleri sineaziz hareketsiz bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done ilişkii ve ortaklık bünyelabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlamlar.

Veritabanı fiillemleri yaparken, Object klası ekseriyetle veri nesnelerini özümleme eylemek ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı konulemleri daha modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Özelliklerine kadir atayarak C# Object Kullanımı derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Elan bir araba bilgelik yürekin bkz. Nesne sarrafiyelatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Report this page